CuberoxApprendre le Rubik’s Cube
Étape 3 sur 7
Dessous
Étape 3 sur 7 · Méthode débutant

La deuxième couche

Placer les 4 arêtes de la couronne du milieu. Les deux premières couches sont alors finies.

Au clavier : Entrée pour continuer, ← pour revenir. Garde tes mains sur ton cube.

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Cherche sur le dessus une arête sans jaune. Tourne U pour que sa couleur de côté soit au-dessus du centre de la même couleur, et tiens ce centre devant toi.

Regarde la couleur du dessus de cette arête : si elle correspond au centre de droite, l’arête va à droite ; sinon, à gauche. Applique l’algorithme correspondant.

Si une arête est coincée dans la couronne du milieu mais à l’envers ou au mauvais endroit, fais l’algorithme « vers la droite » avec n’importe quelle arête jaune pour l’éjecter, puis replace-la.

À retenir. Les deux algorithmes sont des miroirs l’un de l’autre : la main droite fait le premier, la main gauche le second.

Les cas

  • Arête vers la droite : U R U' R' U' F' U F. L’arête du dessus, alignée avec son centre devant, doit aller dans l’emplacement de droite.
  • Arête vers la gauche : U' L' U L U F U' F'. Même chose, mais l’arête doit aller dans l’emplacement de gauche.
  • Arête coincée ou retournée : U R U' R' U' F' U F U2 U R U' R' U' F' U F. L’arête est dans la couronne du milieu mais à l’envers. Fais une fois l’algorithme « vers la droite » pour l’éjecter sur le dessus, tourne U2, puis replace-la avec le bon algorithme.

Ça ne marche pas ?

La face blanche se casse
Le blanc doit être en bas pendant toute l’étape. Retourne le cube si tu l’as encore en haut depuis l’étape 1.
Je n’ai plus d’arête sans jaune sur le dessus
Les arêtes restantes sont coincées au milieu. Applique une fois l’algorithme « vers la droite » pour en éjecter une, puis replace-la.
L’arête arrive à l’envers
C’est que tu as choisi le mauvais côté. Regarde la couleur du dessus de l’arête : elle désigne le centre (droite ou gauche) vers lequel elle doit aller.