CuberoxApprendre le Rubik’s Cube
Étape 3 sur 4
Étape 3 sur 4 · La dernière couche en 2-look

Placer les coins : T et Y

Mettre les 4 coins du dessus à leur place, avec deux algorithmes seulement.

Au clavier : Entrée pour continuer, ← pour revenir. Garde tes mains sur ton cube.

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Cherche des « phares » : deux coins de la même couleur sur un même côté. Tourne U pour voir les quatre côtés.

Phares sur un seul côté : tiens-les à gauche et fais la T-perm. Aucun phare nulle part : fais la Y-perm. Phares sur les quatre côtés : les coins sont déjà placés.

Ne t’occupe pas des arêtes pendant cette étape : elles se règlent juste après.

À retenir. La T-perm est l’algorithme le plus utilisé de toute la dernière couche : elle mérite d’être apprise en premier.

Les cas

  • T-perm : R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'. Coins : des phares sur un côté. Échange deux coins voisins.
  • Y-perm : F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'. Coins : aucun phare. Échange deux coins en diagonale.

Ça ne marche pas ?

Après la T-perm, les phares ne sont pas partout
Les phares étaient sans doute tenus à droite. Recommence en les plaçant bien à gauche.